Este es un mapa interactivo realizado con visión y propósitos educativos. Este mapa es una estimación generada mediante modelos espaciales basada en Bondarenko et al.(2025). La resolución típica es cercana a 1000 × 1000 metros, es decir, cada píxel representa una estimación de población dentro de una celda aproximadamente de 30 arco-segundos en el ecuador. Para una mejor visualización se ha ajustado el mapa para que se visualicen las cuadrículas de pixeles con valor de 150 hab/km² o más.
FUENTES
Bondarenko M., Priyatikanto R., Tejedor-Garavito N., Zhang W., McKeen T., Cunningham A., Woods T., Hilton J., Cihan D., Nosatiuk B., Brinkhoff T., Tatem A., Sorichetta A.. 2025 Constrained estimates of 2015-2030 total number of people per grid square at a resolution of 30 arc (approximately 1000m at the equator) R2025A version v1. Global Demographic Data Project - Funded by The Bill and Melinda Gates Foundation (INV-045237). WorldPop - School of Geography and Environmental Science, University of Southampton. DOI:10.5258/SOTON/WP00839
Oficina Nacional de Estadística. (2024). Informe general del X Censo Nacional de Población y Vivienda 2022. https://www.one.gob.do/publicaciones/2024/informe-general-del-x-censo-nacional-de-poblacion-y-vivienda-2022/.
Raifer, M. (s. f.). Overpass Turbo [Aplicación web]. https://overpass-turbo.eu/
República Dominicana. Congreso Nacional. (2022). Ley núm. 345-22, Orgánica de Regiones Únicas de Planificación. Gaceta Oficial de la República Dominicana.
ORIGEN DEL PROYECTO
Este proyecto surgió de la necesidad de ofrecer un mapa interactivo orientado a las aulas dominicanas. Hubo un primer esfuerzo entre 2007 y 2015 con tecnología Flash que fue publicado en el portal www.educando.edu.do del MINERD.
DESARROLLO
En esta oportunidad hemos utilizado las tecnologías Leaflet, Overpass, QGis, Google Earth Pro, NASA, la plataforma OpenStreetMaps y otras para hacer realidad el recurso. La ingeniería y maquetación de este documento comenzó el 25.Jun.2026.
HERRAMIENTAS UTILIZADAS
Para el desarrollo de este proyecto empleé las siguientes herramientas de inteligencia artificial disponibles y en sus versiones gratuitas: DeepSeek, ChatGPT, Perplexity, Gemini y Claude.
PROPÓSITO DE LA IA
El uso de la inteligencia artificial se orientó principalmente a la generación de código de programación. También se empleó para la verificación de fechas, la localización precisa de documentación y, en menor medida, para la mejora de la redacción.
INTERVENCIÓN Y APORTE HUMANO
Estimo que un 85% de la redacción es de mi propiedad. Mi aporte en el código HTML5 fue del 10% o menos. Mis principales intervenciones consistieron en suministrar los textos, los marcadores y los criterios orientadores. La IA generaba código estructurado que yo evaluaba y ajustaba hasta alcanzar el resultado deseado.
DECLARACIÓN DE AUTORÍA
"Certifico que el trabajo presentado es el resultado de un proceso de investigación, edición, curaduría, creación y esfuerzo. La IA fue utilizada como herramienta de apoyo, no como sustituta de mi criterio."
Redacción, diseño y producción general
Juan Ernesto De Frías
Detrás de este recurso hay muchas horas de investigación y trabajo.
Tu opinión es fundamental: si observas algún punto que se pueda mejorar, ¡no dudes en escribirme!